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    Ollydbg

    Ollydbg调试学习笔记

    2019-06-12
    18次浏览

    一、基础知识?
    1.1、Ollydbg

    Ollydbg(简称OD)是Windows平台下Ring3级的程序调试利器。程序调试有静态调试和动态调试两种。静态调试是指将程序源代码编译成可执行程序之前,用手工或编译程序等方法对程序源代码进行测试,来查找和修正程序中的语法错误和逻辑错误。动态调试则是在可执行程序的运行过程中,来查找和修正程序中的语法错误和逻辑错误。随着系统安全与逆向工程的不断发展,程序调试已经成为信息安全爱好者所必备的一种技术。OD结合了静态调试和动态调试的方法,功能强大,已经成为了Windows平台下普通应用程序的调试利器。

    1.2、PE文件

    PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件

    1.3、寄存器

    EAX 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。?
    EBX 是”基地址”(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。?
    ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。?
    EDX 则总是被用来放整数除法产生的余数。?
    ESI/EDI分别叫做”源/目标索引寄存器”(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI指向目标串。?
    EBP是”基址指针”(BASE POINTER), 它最经常被用作高级语言函数调用的”框架指针”(frame pointer)。

    二、OD的各个窗口

    图片描述

    2.1、反汇编窗口

    ??地址栏[Address]?-?显示距双击地址处的相对地址。再次双击基地址,则恢复为标准地址显示模式;??????
    ??十六进制数据栏[Hex?dump]?-?设置或取消非条件断点;
    ??反汇编栏[Disassembly]?-?调用汇编器,修改命令;
    ??注释栏[Comment]?-?增加或修改与命令相关的注释。

    2.2、信息窗口

    用于解码反汇编窗口中选中的第一个命令的参数,信息窗口也会显示隐含的参数。

    2.3、数据窗口

    用于显示内存或文件的内容。可以从以下预处理格式中选择一种显示方式:字节[byte]、文本[text]、整数[integer]、浮点数[float]、地址[address],反汇编[disassembly]、PE头[PE Header]。

    2.4、寄存器窗口

    用于显示和解释当前所选线程的CPU寄存器中的内容。该窗口同样允许修改寄存器,并可以跟进地址到其它CPU窗口。

    2.5、堆栈窗口

    用于显示当前线程的堆栈。当被调试程序暂停运行时,堆栈窗口一般会自动滚动将当前ESP指向的地址放在窗口的第一条。并且这个地址被高亮显示。在某些情况下禁止滚动会更方便一些,可以通过在堆栈窗口右键单击[锁定堆栈]来禁止堆栈自动滚动。

    2.6、其他窗口?
    图片描述
    L -> 日志窗口?
    E -> 显示程序运行使用的模块?
    M -> 显示我们程序映射到内存的信息?
    T -> 显示程序的线程窗口?
    W -> Windows显示程序窗口?
    H -> 句柄窗口?
    C -> 回到Ollydbg主窗口,CPU窗口?
    P -> 如果程序经过了修改,这里显示修改的信息?
    K -> 显示调用堆栈的窗口信息?
    B -> 显示程序普通断点的列表窗口?
    R -> Reference 参考窗口,显示我们在 OllyDbg 中搜索的结果。?
    … -> 显示 RUN TRACE(RUN 跟踪)命令的结果

    三、OD的各种初始设置及快捷键

    3.1、怎样设置实时调试

    当然,我们不一定会用到实时调试,除非特殊情况。因为如果我们运行的程序出现崩溃时。

    选项 -> 实时调试设置

    图片描述
    3.2、在 OllyDbg 中关联插件

    OllyDbg 允许你使用插件,这样会对解决问题有所帮助

    首先下载插件,解压插件文件夹,为插件建立一个文件夹(可以在任意位置)

    选项->界面选项

    我们看到作为插件路径的目录已被指定,即 OllyDbg.exe 所在的目录,可以把插件放在那里

    图片描述

    3.3、OllyDbg 中最常用的快捷键

    F7 执行一行代码,遇到 CALL 等子程序时会进入其中,进入后首先会停留在子程序的第一条 指令上。

    F8 执行一行代码,遇到 CALL 等子程序不进入其代码。

    这两个键的功能有所不同,以后将会看到。

    F2 在显著行设置断点,再次按 F2 删除断点。

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